Kualitas Gambar dari AMD FidelityFX Super Resolution FSR 2.0

AMD teleh umumkan teknologi grafis baru FidelityFX Super Resolution FSR 2.0, dengan kemampuan meningkatkan kualitas gambar di semua resolusi. Untuk lebih sederhananya FSR 2.0 adalah suksesor dari FSR 1.0 dengan yang baru saja diperkenalkan tahun lalu. Bagi yang belum mengetahui kemampuan dari FSR 1.0. Teknik aslinya adalah teknologi peningkatan spasial sederhana. Ini bekerja secara eksklusif pada bingkai saat ini untuk meningkatkannya ke gambar beresolusi lebih tinggi. Baca Juga: AMD Akui Masalah Stuttering Pada Prosesor Seri Ryzen Intinya, ini berfungsi sama seperti editor gambar favorit Anda yang meningkatkan gambar ke resolusi yang lebih tinggi sambil juga menambahkan sedikit penajaman. Tapi pada FSR 1.0 memiliki banyak kelemahan, karena membutuhkan solusi anti-aliasing yang kuat harus diterapkan di mesin karena tidak menyertakan anti-aliasingnya sendiri. Solusi tersebut hanya bekerja dengan baik pada resolusi yang lebih tinggi karena resolusi rendah tidak memiliki cukup data untuk ditingkatkan. Merupakan di mana rekonstruksi AI DLSS lebih unggul. Maka dari itu FSR 2.0 hadir, beralih ke rekonstruksi gambar temporal. Teknik ini menggunakan warna bingkai, kedalaman, dan vektor gerakan dalam pipa rendering dan informasi dari bingkai sebelumnya untuk merekonstruksi gambar dengan resolusi lebih tinggi. Baca Juga: Lima Laptop Asus ROG dengan AMD Ryzen 6000 Series, Untuk Gamer Mainstream Hingga Profesional FSR 2.0 menyertakan solusi anti-aliasingnya sendiri, yang menggantikan solusi bawaan mesin. Kelebihan dari teknik ini adalah dapat membuat ulang lebih detail dibandingkan dengan upscaling sederhana. karena ini rekonstruksi gambar, itu juga dapat mempertahankan lebih banyak gambar di akhir daripada dilakukan dengan rendering asli. AMd dengan FSR 2.0 pada prinsipnya mirip dengan cara kerja DLSS 2.0 Nvidia dan XeSS Intel. Namun, kedua teknik lain tersebut menggunakan AI dan bantuan pembelajaran mesin dalam merekonstruksi gambar. Masih memerlukan komponen perangkat keras khusus, seperti inti Tensor untuk DLSS. Baca Juga: Realme 9 SE 5G Resmi, Ditopang Prosesor Snapdragon 778G FSR 2.0 tidak menyertakan komponen AI atau ML, yang berarti dapat berjalan di berbagai perangkat keras yang lebih luas, termasuk GPU dari Nvidia dan Intel. Di sisi lain, mungkin tidak merekonstruksi detail dari gambar resolusi rendah seperti DLSS. Kita harus menunggu dan melihat. FSR 2.0 memiliki keunggulan yang jelas dibandingkan FSR 1.0 pada kualitas yang lebih tinggi terutama pada preset Kinerja yang lebih rendah. Di beberapa area, FSR 2.0 juga menyelesaikan lebih banyak detail daripada rendering 4K asli. FSR 2.0 akan bekerja pada semua perangkat keras yang saat ini digunakan oleh FSR 1.0. Seperti halnya FSR 1.0 untuk FSR 2.0 dapat diadopsi di PC, konsol, dan juga mobile hingga developer game masing-masing. Fitur ini akan diluncurkan pada Q2 2022

Ditulis Tanggal 17-October-2022
Di Group news Kategori update
    Komentar
    Nama
    Email
    Web
    Komentar